
第三,要拓展游戏品类,尝试更多可能性。笔者观察到,在游戏品类上,中国游戏出口不再局限于SLG策略游戏和RPG角色扮演游戏等成熟品类,而是针对不同市场开拓出了轻度化、女性向属性的休闲小游戏、二次元游戏等细分品类,且这些细分品类在海外市场汇聚了不少游戏玩家。
腾讯在全球范围内取得的成功,无疑让更多中国游戏同行看到了多品类游戏和新商业模式落地成功的可能性。但不容忽视的是,虽然中国在游戏出海方面占据越来越重要的话语权,但我们并非游戏原创大国,真正的国产3A级游戏大作依旧寥寥无几。面对庞大的业务体量,如何匹配同水平的研发能力,培育发展自己的知识产权,中国国产游戏仍然任重而道远。