
近日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、海南省科技厅主办,中国音数协游戏工委与海南生态软件园承办的2018年度中国游戏产业年会大会在海南举办。会上发布了《2018中国游戏产业报告》,数据显示,2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%,中国游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%。截至2018年年末,中国上市游戏企业数量达199家,其中A股上市游戏企业151家,占75.9%;港股上市游戏企业33家,占16.6%;美股上市游戏企业15家,占7.5%。
中宣 部出版局副局长冯士新也在会上发表了题为《担当文化使命履行社会责任共创中国网络游戏产业美好未来》的重要讲话,指出游戏产业要更好地担负文化使命;更好地履行社会责任;加快产业转型升级;推动优秀游戏海外传播等方面意见。针对游戏行业最为关心的审批和版号问题,冯士新还表示,首批部分游戏已经完成了审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量比较大,存量消化需要一段时间。
分析人士指出,近年来我国游戏市场增速不断加快,此次游戏产业大会上有关部门也进一步明确了行业的未来的发展路径和监管方向,中长期来看有利于行业整体健康发展,此外,会上透露出部分游戏版号正在抓紧核发的信息,对于游戏行业上市公司来说无疑也是一剂“强心剂”,短期来看相关主题投资机会或将再度站上风口。