
近一时期,游戏行业可谓喜讯不断,伴随游戏行业版号正常化,世纪华通并购盛大游戏获证监会通过,同时一大波公司业绩快报频频传来增长捷报,国内游戏市场大有“寒冬”已过的旺春迹象。
凯撒文化披露的2018年度业绩快报显示,公司2018年实现归属于上市公司股东的净利润2.96亿元,同比增长16%;掌趣科技2018年营业总收入20.04亿元,同比增长13%;游族网络业绩快报显示,去年实现归属于上市公司股东的净利润10.17亿元,同比增长55%。
相继,完美世界、三七互娱、艾格拉斯、世纪华通等也纷纷报出营收增加、净利润持续增长的喜报。值得注意的是,艾格拉斯实现营业利润7.3亿元,较上年同期增长73%;三七互娱除了显示在2018年全年实现营业收入76.33亿元,同比增长23%之外,还预测其2019年第一季度国内手游收入将持续提升,环比增长超过37%。
“春寒”下的信心满满
前期,A股文化传媒板块部分公司发布2018年全年业绩修正预告,下调业绩预期,其中部分公司甚至预计大幅亏损。相较而言,2018年营收稳中有升的企业,则对2019年的行业发展表现出满满的信心。
凯撒文化CEO吴裔敏对媒体公开表示,去年由于版号的原因导致整个游戏行业处于停滞状态,但也为2019年打开了新格局,乐观预估行业整年可能会有20%左右的增速,而拥有优质IP的游戏厂商优势将会更加凸显。
掌趣科技董事长刘惠城也表示,政策面和资金面的稳定让掌趣科技在产品内容之外,开始着力加速技术壁垒构建,提升核心竞争力,为公司后续营收结构优化和市场空间拓维打下了坚实基础,而这也是掌趣科技在经历阵痛过后的新一轮机会所在。
就在业界撸起袖子,准备大打一场翻身仗的时候,伽马数据对行业发出了提醒,称2019年国内游戏市场仍需持谨慎乐观的态度。
根据伽马数据和游戏工委出品的《2018中国游戏产业报告》数据显示,2018年的中国游戏增幅,创下十年最低。近期公布的《伽马数据一月中国移动(81.30 +0.37%)游戏报告》数据也显示:2019年春节档,成为近年来最“弱”的春节档。
根据Sensor Tower发布的数据,在2019年大年初一至初七期间,移动游戏在APP Store取得的收入约为人民币17.3亿,较去年同期的16.9亿元仅微增0.4亿元。而与过去数年的增速相比,相距甚远。
伽马数据联合创始人、首席分析师王旭表示,这个时间段,玩家时间和钱包都比较充裕,历史上多款高收入游戏的峰值,都出现在这一时间段。因此,春节档通常也是各游戏企业上线精品新游的时间节点。然而据伽马数据统计发现,整个1月份,并没有新游戏进入榜单前列。
部分新过审的产品,如《征途世界》等有希望冲击收入榜单的产品短时间内仍需内测调试无法上线,未能把握春节档机会。在此背景下,除《明日之后》、《红警OL》于2018年第四季度上线的次新游戏外,1月收入榜单多以老产品为主,TOP10榜单依然是王者荣耀、梦幻西游等,跟去年12月完全一样。甚至,和一年前比,9成雷同。说明一年了,新游戏的品质提升程度并不突出。
王旭表示,这是游戏行业多年不遇的“春寒”,预示着整个2019年,中国国内游戏市场,仍然谨慎乐观。