
与数据研究机构的谨慎相比,各游戏厂商则显得更有信心,一个个隐藏的“大招”在业绩快报中纷纷呈现出来。游族网络在业绩快报中披露,公司的《权力的游戏凛冬将至》、《山海镜花》等2019重磅产品蓄势待发,游族网络有望迎来新一轮发展机遇。
掌趣科技对外表示,旗下独立游戏《冷械岛》已经获得版号,《街霸OL》、《我的英雄学院》、《一拳超人:最强之男》等精品大作均在审批序列,2019年有望成为公司业绩的全新增长年。
凯撒文化披露旗下公司新近研发的一款手机游戏《龙珠觉醒》获评硬核联盟2019年2月明星产品。该款游戏将于2月底进行公测,《龙珠觉醒》在上线前即已获得超过500万用户的预约。除《龙珠觉醒》外,凯撒文化今年还有《火影忍者》、《妖精的尾巴》、《幽游白书》、《从前有座灵剑山》等多部国内外大IP大制作游戏作品等待上线。
完美世界也对外表示,公司备受市场和用户期待的新游戏《完美世界》手游即将上线,该款作品有望成为上半年游戏市场的一款力作;成立于1999年的盛大游戏,在获得腾讯战略入股后,对外宣布2019年即将上线《辐射避难所Online》、《龙之谷世界》等重磅产品。
出海策略升至新高度
这场 “春寒”,或许与版号总量控制所产生的延迟效应有关,而在天风证券策略团队看来,这更像是行业竞争格局调整的前兆。
从目前的版号审批情况来看,2018年12月过审两批,共计164款游戏,2019年1月过审三批,共计283款游戏。每月审批版号总量相较于2017年有了大幅的下滑。“总量调控”正在2019年的游戏市场中逐步兑现。
在人口红利减退、版号缩量的形势下,中小游戏公司生存困难。
根据Gamelook统计,实质活跃的游戏运营商数量不足1000家,理论上每家游戏发行商平均能分配到不足5款有版号游戏,考虑到市场的贫富不均,和实际产品通往商业化的损耗(3/4产品出现测试数据差、产品不合格等因素),实际每家发行商平均可发行有效游戏可能也就1-2款。
天风证券策略团队认为,新的竞争格局形势下,各游戏公司需比拼经典精品游戏长期运营能力,通过产品迭代与质量优化,保证用户留存率。行业对游戏的品质要求,将对产品质量较差的中小公司产生压力,对头部及准头部游戏公司产生利好。
此外,就媒体的报道来看,各大游戏厂商也在为新形势作出积极应对,游戏出海被提升至一个全新的战略高度。
2月22日,巨人网络对外确认,曾经在完美世界和360拥有游戏海外资深管理经验的王炜征加盟巨人网络,出任游戏海外业务副总裁。这是巨人网络继1月下旬发布“郑和出海计划”后,该公司出海业务的又一新进展。
掌趣科技、凯撒文化、游族网络、三七互娱、艾格拉斯等厂商近年来也纷纷大力拓展海外业务,加强国际化品牌塑造,其中掌趣科技的《奇迹MU:觉醒》在国内及韩国市场获得成功基础上,近期又在东南亚市场屡获突破,进入泰国、新加坡、菲律宾等地App Store和Google Play排行榜前列。
2019年,在游戏出海细分市场的差异化竞争,或成行业角力的主战场。