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MWC科技巨头引领VR狂潮处理器爆发可期
作者:admin 更新时间:2016-2-23 6:30:55 点击数:108
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  财联社23日讯:世界移动通信大会(MWC2016)22日开幕,各大厂商的新品中,虚拟现实VR设备展露头角。LG、HTC等厂商推出全新虚拟现实产品。三星正式推出三星Gear 360全景相机,可为VR提供视频资源。FaceBookCEO扎克伯格现身三星发布会,FaceBook与三星组建“Social VR”团队,专门为虚拟现实开发下一代社交应用。此外,国内厂商中兴等也在虚拟现实应用领域进行探索。

  布局VR已成潮流。除了三星和Facebook之外,全球众多科技公司在VR领域也都有不小的布局。过去几年中,苹果收购了四家与VR/AR技术有关的初创企业。最新一次收购的公司是Flyby Media,该公司在收购完成后加盟苹果“秘密研究部门”,他们将在几个月内开发出VR/AR设备原型。而另一家互联网巨头谷歌在2013年便开始研发谷歌眼镜,尽管该产品目前已叫停,但谷歌布局VR的野心并未就此消逝,2014年10月,谷歌旗下谷歌资本再次携手高通等向增强现实公司Magic Leap注资5.42亿美元,后者估值随之达到120亿美元。据悉,Magic Leap今年2月还获得了来自阿里巴巴的52亿元人民币的投资。

  此外,HTC与PC游戏平台开发商Valve联合开发了VR HMD设备HTC Vive;微软已经与Autodesk等公司合作开发一款工程AR应用,此外微软还将推出自己的AR产品HoloLens;索尼则宣布于2016年第2季度正式发布支持PlayStation 4的虚拟现实头盔Project Mor-pheus,并在此之前推出了VR游戏机产品。

  市场普遍认为,伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年VR行业有望迎来爆发。预计到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元。虚拟现实设备对处理器要求高,特别是图形处理器(GPU),涉足该领域的公司有望受益VR设备爆发。A股中,通富微电通过收购AMD旗下子公司切入中央处理器(CPU)及图形处理器(GPU)封装和测试领域。盈方微子公司为腾讯miniStation微游戏机提供的芯片,是实现VR的重要组成芯片之一。
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