凡拓创意:专注数字展示创意行业14年,引领国内三维多媒体风潮
公司创始于2002年,是业内实力最雄厚的数字创意展示工程、3D及特种影片、多媒体展项应用的企业之一。
作为数字创意行业的领先企业,凡拓创意一直致力于VR数字内容的研发,公司目前拥有近700人的精英团队,国内分布有北京、上海、广州、深圳四大创意服务中心,并拥有8个国内分支机构,服务遍及亚欧美各大洲20多个国家和地区。未来将着力开发VR游戏娱乐互动体验内容和新媒体业务。
相对于A股VR概念股的高估值,凡拓创意是VR行业中具有较低的估值水平的优质投资对象,并且公司具有扎实的业绩水平,利润增长稳定。
凡拓创意公司高管观点:
(1)凡拓创意业务横跨多行业,从事文化创意和艺术设计,动画动漫创作,软件及信息技术,展览等,属于跨行业公司。公司目前产品和服务体系主要有三大类,分别是数字创意展示工程、3D及特种影片、多媒体展项应用,公司在数字多媒体领域具有推动和领导地位。凡拓创意客户主要是企业、政府、事业单位和500强企业等优质客户,经过多年发展,已经形成行业品牌并多次获奖。公司拥有成熟的科学管理和鼓励机制,公司架构和管理具有优势。业绩方面,近5年来公司业绩保证持续快速增长, 2014年业务收入达1.9亿,利润2100万, 2015年业务收入预计约为2.1亿,利润预计为2500万。
(2)凡拓创意从事的数字多媒体业务属于朝阳行业,依托互联网+、移动终端和新媒体的尖端科技产业,可以改变人体验工作与生活的方式,发展前景广阔。目前全球数字产业5000亿美元以上,随着AR/VR的发展,未来中国产业和周边衍生产品规模在900亿以上,内容产业将达到400亿,随着文化产业十二五规划对文化产业的推动和十三五规划成型,政策推动下市场容量和需求较大。目前公司主要将从内容领域发展出发,发展目标明确;在硬件方面,也会跟随行业发展,取得突破。
(3)凡拓创意致力于成为具有国际竞争力的数字多媒体创意集团,形成市场定制化,向B2C和云计算领域发展。公司于2014年成立了全资子公司,主营云计算和云存储业务。公司未来主要有两个发展方向是VR领域和新媒体发展。在推进虚拟现实发展上,公司将主推游戏娱乐,致力于提供更好的VR互动体验内容产品,另一方面,通过深挖行业,从业务熟悉的房地产行业入局,结合VR,推出虚拟看楼、样板间设置等相关业务,并逐步向医疗文化教育行业发展,推动VR内容的积累。
(4)凡拓创意公司早在2007年就开始布局VR,从事虚拟现实研究,目前拥有熟练的技术和业务经验。虚拟现实眼镜的应用,对公司未来发展有重大利好作用。伴随硬件成本的降低,在地产、文博和科技馆展示业务中,有利于提高客户接受度,公司内容盈利空间较大。
(5)在展示业务方面,多媒体展馆前景巨大,目前客户对多媒体展馆需求大,国内有200-300亿市场需求,伴随着国内场馆会逐步将多媒体升级以及场馆短期内容更新和设备升级,市场规模将进一步扩张。在虚拟场馆方面,尽管目前网络流量和设备配置要求较高,但是随着网络的升级和硬件的发展,产业将出现井喷式发展,目前公司积极布局这一领域。