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3月来多家游戏上市公司宣布布局云游戏
2020-4-2 9:14:11 作者:jincvip  次阅读 分享到:

“如果这个月没有发布云游戏,都不好意思说自己是游戏公司。”一位游戏行业人士调侃近期的云游戏热潮。3月以来,多家游戏上市公司宣布布局云游戏,从上线云游戏平台到推出云游戏版本。机构预计到2023年市场规模有望冲击千亿元大关。风口来临之际,占据先机成为游戏公司的共识。

云游戏前景向好,但面临诸多不确定因素。目前真正的原生云游戏尚未有实质进展,制作一个游戏大作通常需要三年左右。此外,游戏研发商自建云游戏平台面临流量、带宽及游戏内容等方面掣肘。

3月以来,上市公司布局云游戏进入加速期。

有的游戏研发商自建云游戏平台。3月初,游族网络宣布旗下云游戏平台“游族云游戏”上线测试,用户通过该平台无需下载即可畅玩多款热门游戏大作,首批上线包括《少年三国志》《少年三国志2》《天使纪元》等8款热门手游。

原有游戏推出云游戏版本成为普遍动作。3月18日三七互娱与华为云联手举办发布会,三七互娱公开了旗下首款云游戏《永恒纪元》的详细信息,并宣布将于3月31日上线运营。3月20日腾讯云、世纪华通子公司盛趣游戏、腾讯游戏三方宣布达成战略合作。腾讯云和盛趣游戏双方合作,将完成经典游戏端的云游戏化。此外,基于盛趣游戏旗下“叨鱼”,将开展云游戏平台的创新探索。

顺网科技则瞄准大屏端口。3月23日,顺网科技发布了云游戏新品顺网云玩。该产品是国内首个软硬件一体的云游戏系统,为玩家提供大屏云游戏服务。

世纪华通旗下盛趣游戏副总裁谭雁峰告诉中国证券报记者,5G网络基础环境不断完善,是云游戏布局加速的直接催化物。同时,游戏产业的集中化与头部化需要寻找新的产业爆发点。除了快速增长的海外市场,5G云游戏被视为另一个爆发点。

根据艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》,2018年云游戏市场规模约为6.3亿元,整体规模较小,在5G网络的助推下,行业将步入发展快车道,2023年市场规模有望冲击千亿元大关。

云游戏时代,优质研发商和云游戏平台有望受益。

华泰证券研报指出,5G时代,游戏云化以及潜在新终端,有望推动分发渠道多元化,内容商议价力提升。各大厂商布局云游戏平台,有利于争取流量,扩大用户基础,完善自身生态系统。

云游戏平台或成为5G流量的新入口。业内人士认为,游戏厂商建立云游戏平台是大势所趋,自建云游戏平台可以降低渠道分发费用,并有希望取代手机厂商的应用商店。粗略计算,以“硬核联盟”为首的安卓渠道手游层面的收入约350亿元。这吸引了众多游戏上市公司加码布局。

自建平台并非易事。华西证券传媒首席分析师赵琳告诉中国证券报记者,自建平台面临用户规模、内容丰富度等方面的制约,头部平台占据行业主导位置。伽马数据事业部负责人王涵涵表示,作为知识产权的一部分,很多游戏产品本身就是原创IP,其他企业是否愿意授权自己的游戏产品给某一云游戏平台有待商榷。“此前有手游研发商自己打造分发APP,但除了自身用户流量外,很难从外面引入更多更高质量用户,结果越做越没有声音。”

谭雁峰指出,自建平台首先面临的是技术难题。在目前技术条件下,即便是单个5G云游戏运营仍面临极高的带宽成本,且需要稳定、低延时的网络环境。集聚大量用户的云游戏平台压力更大,对平台服务器的稳定是不小考验。“其次是内容。平台需要大量优质内容吸引用户,如同应用商店一样。”

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