
互联网分析师裴培曾将直播行业(包括秀场、游戏、泛娱乐直播)划分为三个阶段:2005年-2013年是青铜时代,参与者寥寥,秀场直播独步天下,游戏直播并非主流;2014年-2016年是白银时代,移动互联网搅动风云,直播产业被置于风口浪尖,秀场直播走向移动端,游戏直播、泛娱乐直播各领风骚;2017年至今为黄金时代,百播大战尘埃落定,市场格局确立,游戏直播成为直播市场的增长引擎。
这其中,虎牙和斗鱼上市成为行业的分水岭。2018年5月,虎牙登陆美股,成为游戏直播行业的第一家上市公司。2019年4月,斗鱼递交美股招股书。
游戏直播格局自此基本落定。据艾瑞咨询发布的《2020年中国游戏直播行业研究报告》显示,2019年我国独立游戏直播平台市场规模超过200亿元,预计在2021年将扩张至接近400亿元。而随着虎牙、斗鱼的敲钟上市,触手退场、战旗转型,行业集中度加强,基本确立“两超多强”的整体竞争格局。
虎牙和斗鱼两家公司成功背后,均离不开腾讯的支持。裴培早前撰文指出,腾讯不仅是全球游戏行业的巨头,在国内游戏直播行业,腾讯的战略优势也日益明显。首先,腾讯投资了斗鱼、虎牙两大游戏直播平台,而且投资了在游戏直播方面颇有影响力的B站。不论斗鱼和虎牙的双雄争霸谁胜出,腾讯都是背后赢家。